
超普通修仙模拟器
游戏截图
游戏介绍
超普通修仙模拟器是一款以硬核修仙为核心玩法的安卓手机游戏。该作融合了战斗养成、秘境探索、修仙世界、人生重开与多线故事等要素,并通过随机剧情与战斗反馈构建出兼具成就感与残酷感的修仙体验。其核心机制围绕“前世的因,今世的果”展开,玩家在游戏中的每一次抉择都会产生相应后果,这些后果将逐步影响修仙历程,甚至决定最终命运。身死道消或获得飞升成仙的契机,均取决于玩家自身的决策与经营。

游戏特色
1、养成系统方面,人物具备寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等属性,其中后四项在每一生开始时可供选择。寿元即此生的寿命,随境界提升可获得增长。境界是修仙养成的阶段。灵气通过持续修炼持续聚积,决定当前境界的层次,也决定是否可以突破境界。天赋在出生时可以选择几种,除额外增加属性外,还可能触发隐藏剧情。传承可在人生路上通过剧情和副本获得,并作为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路。宗门方面,修仙路上有机会加入不同宗门,不同宗门的养成之路与故事情节完全不同,散修之路则更具挑战。根骨影响修炼速度,对气血、防御有加成。悟性影响突破境界的成功率,对攻击有加成。运气影响好坏事件的发生概率。家世分为乞丐、贫民、中产、富裕、世家等,除影响不同的人生轨迹外,也会影响家族带来的好处。除多种属性外,功法、丹药、法宝、稀奇古怪的道具都是必不可少的。
2、剧情系统方面,游戏为不同运气、家世、天赋、传承、宗门的人生各设计了多种主线剧情,不同的机遇与选择也会带来不同的人生经历。这些剧情并非纯随机事件,而是有铺垫、有来龙去脉、有不同选择之后的不同后续。剧情中包含主角的恩怨情仇、旅途上的各种奇遇、宗门间的竞争合作,以及配角那不扁平的故事。剧情结合了战斗、练功、苦行等多种元素,使每一次人生都变化万千、精彩纷呈。此外还独立设计了副本,副本不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承。

超普通修仙模拟器新人攻略
一、关于开局属性天赋。根骨、悟性、家世、气运四项中,气运最为重要,其次家世。气运过低容易夭折,且当前版本中气运与家世无法通过嗑丹药弥补。根骨和悟性均可通过丹药补回,且随随便便就能上百,因此开局即便点满10点也是杯水车薪。开局属性建议10气运必点,其次是10家世或0家世。若要进入华严宗或欢喜宗,需要乞丐出身。注意,若要加华严宗或欢喜宗,最好sl一下慧根之体的红色天赋,比较容易碰到。开局天赋尽量以气运优先,不合适可以退出重开,天赋会随机。关于战斗属性影响,游戏战斗属性有气血、攻击、防御、闪避等,也有法宝、法术、功法等存在,但这些都不重要,甚至不需要刻意去弄,因为游戏开始之后,你能左右的最重要的其实就两个:根骨与悟性。根骨影响最大,它决定每次继续游戏时获取的灵气,也决定气血、攻击、防御等属性,只要根骨属性够高,裸装备裸功法都能打各种敌人。悟性则能提高下一个境界的突破率,但不是突破的唯一决定因素,更关键的是年份。即便五岁已经练气顶峰待突破,手里有筑基丹,悟性加到100,突破率依旧是0,一定要等到十几岁才能有一半以上的几率突破练气。不只是练气,后续很多个境界都是这样灵气早就满了,但年份没到,悟性好几百,突破率为0。所以战斗属性里面,根骨最重要,悟性其次优先买这两种丹药吃,根骨是固脉丹,悟性是清心丹。其他加血加法力加防御的丹药不推荐买,因为游戏有耐药性,加的属性会越来越少,还不如直接加根骨。
二、关于游戏发育。首先上来不着急点下一年,最刚出生的时候就可以打好基础先。领一下兑换码,1024、2084、1979、6973这4个兑换码,有30w。然后坊市-丹药,看看有没有黄级清心丹和黄级固脉丹。一定要黄级的,原因是便宜,而且不会有耐药性问题。黄级丹药7.5k一颗,一颗加1点属性,玄级2w多一颗,只加2点属性,而且吃多了耐药性就只加1点了,但黄级本身就1点,再怎么降也都有1点。所以买黄级的,丹药坊市刷出黄级清心丹或者固脉丹,身上有30w,一口气买28w,大概能买30+个,剩下的2w用来刷吃药cd。是的,吃药不能一口气吃,一次只能吃5个,然后就进5分钟cd了,跳cd要收钱,而且境界越高,要的钱越多,所以刚出生是最便宜的,300块。后续是要几w的。然后看几个广告拿点灵石。玩游戏可以不看广告,但想玩得轻松,想后面不看广告,最好先刷一下属性。重点在于看广告也不是随便看的,优先选地级丹药去看。因为前期境界太低,如果看领取灵石的广告就1000块,血亏。所以要选地级丹药去看,然后不要吃丹药,拿去卖,2w多一个的,比1000块好很多。三次广告就赠送十次广告券,相当于一轮广告下来,有13颗丹药,也就是接近30w。基本上五轮广告下来,根骨跟悟性就都可以接近100了,以后就不用再看广告了。不管什么样的对手应该都可以应付,后续攒点灵石,主要冲根骨,其他的优先级不高,根骨200左右够平推游戏了。一轮广告1分半,五轮广告就是7分钟左右。如果觉得麻烦的话,可以只看3轮,5分钟感觉还是能接受的,根骨跟悟性过50,前期也够打了一般。但如果我没有这10分钟,后续很可能会看很多个10分钟的广告,尤其是悟性不过关的话,很可能错过了突破事件导致错失仙缘事件,无法飞升,只能大乘9等寿元耗尽,或者寿元不够gg。
三、关于突破和丹药。如果按照上面的来的话,一般来说突破的灵气都是足够的,别忘记打坐就好了,打坐一次能补满当前境界升级的灵气的。破境需要的丹药一般建议寿元扣,因为要留着清心丹跟固脉丹在坊市里面,而且寿元一般是有多的,飞升的时候寿元还有500多,记住最好百分百几率才突破,寿元不用担心的,悟性100也可以从容等到百分百几率突破,不然没丹药就要刷坊市了。
四、关于重要事件的选择。首先是必杀事件,这边只提10气运的情况。首先是青云宗夺舍事件,两次都要选择配合,不要反抗,反抗就死。然后金丹时候结伴去冒险,杨子叶事件,幻阵里面要选择仔细观察,不要直接动手,不然好像会死。最后是飞升的时候,第一次选择不动,第二次是战术冲。至于其他打妖兽魔物的,一般直接打。然后入宗事件,官方攻略有说,青云宗应该是最容易的,其他两个要家世为0,最好有慧根之体。重点注意,有些发亮的文字是可以点的,所以当你6岁时候,一定要点发亮的文字,不要立刻点继续游戏。华严宗是点金饼,欢喜宗是点绿色的,记不起来。
五、关于副本bug。副本只要系统没提示通关副本,就不算次数。一般每个副本就能下7次左右,但是只要在提示以前重新进副本,它就不算你次数。所以可以进某个副本执行到最后一项的时候,从下面重新进一次,无限刷副本。尤其是异度灵界这个副本,某一次他们会给天级功法,一本60w,轻松成为千万富翁。
更新日志
v4.6版本
1、新增金丹期、元婴期、炼神期、返虚期以及大乘期剧情,更多游戏彩蛋等你体验。
2、修复游戏崩溃闪退问题。
3、修复其他游戏问题。
4、修复游戏广告不能正常展现问题。



