赛尔号卡修斯什么系

赛尔号卡修斯什么系,这个问题其实不少刚拿到这只精灵的小伙伴都问过。简单直接点说,卡修斯是地面暗影系。这个属性组合在赛尔号里算是比较特别的存在,既不是纯地面那种笨重感,也不是纯暗影那种脆皮印象,两者搭在一起反而让卡修斯有了自己独特的站场和输出节奏。你要是刚抽到或者刚进化完,看到属性栏里写着地面·暗影,那就没错了,不用怀疑自己看错。

赛尔号卡修斯什么系[图1]

地面暗影系这个属性,在克制关系上挺有意思。地面系本身克制火系、电系、机械系这些,暗影系又对超能系、暗影系自己有一定压制力。合在一起之后,卡修斯面对火电机械超能这些属性的对手时,打起来会比较顺手。反过来,地面暗影系比较怕的是草系、冰系、光系还有飞行系。尤其是草系和冰系,要是对面速度比你快,卡修斯很容易被压着打。所以咱们在配队的时候,尽量别让卡修斯去硬接草冰光飞这几个属性的高爆发技能,能换人就换人,别头铁。

赛尔号卡修斯什么系[图2]

再说说卡修斯本身的定位。地面暗影系给了它不错的打击面,同时暗影系带来的闪避和干扰能力也让它在对局里有点小灵活。卡修斯的速度不算顶尖,但也不慢,配合地面暗影系的技能池,可以走速攻路线,也可以稍微堆一点体力走消耗。咱们普通玩家不用追求极限数值,先把速度拉到比大部分同等级精灵快一点,剩下的资源堆攻击和体力,这样不管是推图还是打竞技场都够用。特性方面,优先选能提升地面暗影系技能伤害的,或者增加生存能力的,具体看手里有什么就带什么,不用太纠结。

技能搭配上,卡修斯有几个地面暗影系的本系技能很好用。一个是大招,地面暗影双属性伤害,打克制属性的时候伤害很可观。另一个是带弱化效果的技能,能降对面防御或者命中,配合暗影系的闪避提升,能让卡修斯在场上多站几个回合。还有一个先手技能,虽然威力不高,但用来补刀或者打断对面节奏很实用。咱们不用把所有技能都带输出,留一个属性技能或者弱化技能,实战里反而更顺手。比如遇到草系对手,先手弱化一下对面攻击,再切走卡修斯,就能避免被秒。

学习力刷法这块,地面暗影系卡修斯比较常见的是刷速度和攻击,保证先出手且伤害够。如果咱们手里性格是加攻击减速度的,那就稍微补一点速度学习力,别让速度太低。要是性格加体力或者防御,也可以考虑走半肉路线,刷体力攻击,配合暗影系的闪避,打持久战。不用照搬别人的刷法,根据自己队伍里缺什么来调整。比如你队伍里已经有高速输出手了,卡修斯就可以稍微肉一点,当个副攻手或者干扰位。

获取卡修斯之后,咱们还得注意它的进化形态。不同进化阶段地面暗影系的属性不会变,但种族值和技能会提升。所以有条件的话,尽量把卡修斯进化到最终形态,这样属性优势才能完全发挥。进化材料一般通过活动或者关卡掉落,平时多留意一下就行。另外,卡修斯的专属刻印或者装备,如果能拿到就带上,对地面暗影系的技能有额外加成,没有也不影响正常使用。

实战里用卡修斯,咱们要记住几个小技巧。第一,别一上来就对着草系或者冰系硬刚,先观察对面阵容,如果对面有这两个属性的大佬,就把卡修斯藏一下,等对面切走再上。第二,卡修斯的暗影系技能有概率让对面害怕或者命中下降,利用这个效果可以打乱对面节奏,比如对面准备强化推队的时候,卡修斯一个弱化或者害怕,就能打断。第三,地面暗影系对电系和机械系有天然优势,遇到这些属性的对手,卡修斯可以主动上场,打起来很舒服。第四,卡修斯的大招尽量在对面被弱化或者自己有大招加成的时候放,伤害能高不少。

最后说说卡修斯在队伍里的位置。地面暗影系让它既能当输出,也能当半个干扰手。咱们可以把它放在首发或者第二位,首发的话利用速度优势先打一波伤害或者弱化,第二位的话等对面交完关键技能再上,收割或者控场。不要把它当成纯坦克,卡修斯的防御不算特别高,硬吃伤害容易倒。也不要把它当成纯刺客,速度没快到那种程度,该换人还是得换人。卡修斯是一只很均衡的地面暗影系精灵,用好了能在很多对局里发挥作用,用不好也别急,多打几把熟悉一下它的节奏就行。

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