绝地求生怎么画枪98k

最近不少小伙伴在问,说想画一把绝地求生里的98k,但是不知道从哪下笔。其实画枪这事儿没那么玄乎,只要把结构拆开来看,再一点点拼起来,谁都能画个八九不离十。今天咱们就专门聊聊怎么把98k画得像那么回事,不管你是用纸笔还是用手机上的画图软件,思路都是一样的。

绝地求生怎么画枪98k[图1]

你脑子里得先有个大概的印象。98k是那种老式栓动步枪的样子,枪身特别长,木头部分占的比例很大。前面是细长的枪管,中间有个木头的护木,后面是枪托。最显眼的是枪机那个位置,有个向下弯的拉机柄,还有瞄准镜的底座。你别一上来就抠细节,先把这个大轮廓记住。可以找几张游戏截图或者实物图放旁边,不用盯着看太久,看个十几秒,闭上眼睛能想起那个长条形的轮廓就行。

绝地求生怎么画枪98k[图2]

咱们动笔的时候,别急着画枪管和枪托。先画一条长长的水平线,这就是整把枪的中轴线。长度大概是你画纸宽度的三分之二,别画太短,98k本身就很长。这条线定好了,后面所有的东西都往它上面靠。然后在这条线的左边三分之一处,画一个稍微粗一点的矩形,这是枪管和护木连接的地方。右边三分之二慢慢变宽,那是枪托的位置。这时候你得到的只是一个长条加一个梯形,特别简单,但这就是98k的骨架。

接下来咱们给这个骨架加点厚度。枪管是金属的,细而且直,你就在中轴线偏左的位置画两条平行的细线,一直延伸到最左边。护木是木头的,比枪管粗一圈,从枪管根部开始往右走,大概占整把枪一半的长度。枪托也是木头的,从护木后面接上,慢慢往下弯一点,最后收成一个圆润的屁股。你注意看,木头部分和金属部分交界的地方会有一条明显的分界线,画的时候稍微加重一点,这样结构就清楚了。别把木头画得太直,稍微带点弧度,看起来才自然。

98k最标志性的就是那个枪机。你在护木和枪托交界的地方,往上画一个小的圆柱体,那就是枪机的主体。然后从圆柱体侧面伸出来一根弯弯的拉机柄,朝下再朝后拐一下。这个小弯钩一定要画出来,不然别人认不出是98k。瞄准镜呢,就架在枪机正上方,画两个圆环加一根细管子,长度大概占护木的三分之一。别画太大,比例要控制好,瞄准镜太大会显得枪身很短。你要是画手游里的98k,瞄准镜通常更细长一些,镜筒前面还有个小遮光罩,简单勾个轮廓就行。

枪身下面有个弹匣,就在枪机前面一点的位置。98k的弹匣是突出的,但不算太长,画一个稍微倾斜的小方块就行。然后你回头检查一下整把枪的线条,把多余的草稿线擦掉,留下干净的外轮廓。接着加一些细节:枪管上可以画两三个细环,那是固定护木的箍。枪托上画一条浅浅的凹槽,那是握把的位置。扳机护圈画一个小半圆,扳机就是里面一根小短线。这些细节不用画得太密,点到为止,太密了反而显得乱。

如果你只是画线稿,到上一步就差不多了。但想让98k更真实,就得加点明暗。木头部分用棕色系,枪管和枪机用深灰色或者黑色。你记住一个原则:光从上面打下来,枪管的上半部分亮一点,下半部分暗一点。护木和枪托的侧面也分亮暗,靠近底部的边缘压深一些。枪机那个圆柱体,左边亮右边暗,拉机柄的弯钩下面加一道阴影。不用涂得太均匀,留点笔触反而有手绘的感觉。手机上画的话,选个带颗粒感的笔刷,顺着枪身方向刷几笔就行。

很多小伙伴画完发现枪看起来像一根棍子,那是因为忽略了粗细变化。枪管最细,护木中等,枪托最宽,这个节奏要有。还有人把瞄准镜画得太靠前或者太靠后,记住它是在枪机正上方,不能超过护木的前端。拉机柄的方向别画反了,它是朝下再朝后弯的。最后你退远一点看,如果整体像个长条形的武器,那就对了。要是觉得哪里别扭,多半是某一段太长或者太短,把比例调一调就好。

画98k这事儿,说难也不难,关键是你愿不愿意动手试。别怕画歪,第一遍能画出个大概轮廓就已经赢了。多画几遍,手熟了自然就快。你画的时候可以放个游戏里捡到98k的截图在旁边,但别照抄每一个像素,抓住那个长枪管、木枪托、弯拉机柄的感觉就够了。画完拿给朋友看,人家能认出是98k,那你就算成功了。

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