天龙八部什么门派最好

很多朋友刚进天龙八部手游的江湖,第一件事就是琢磨选哪个门派。其实这个问题没有标准答案,因为每个门派都有自己的长处,关键看你想怎么玩。咱们今天不聊那些虚的,就说说各个门派在实战里到底顺手不顺手,帮各位少侠理清思路。

天龙八部什么门派最好[图1]

先说说丐帮。这个门派属于近战外功,血量和防御都不错,冲进人堆里搅局是一把好手。丐帮的技能带控制,还能给自己回血,单挑或者小规模团战里特别能磨。你要是喜欢那种追着别人打、怎么都打不死的感觉,丐帮就很对胃口。不过丐帮爆发不算高,想秒人不太现实,得有点耐心。

天龙八部什么门派最好[图2]

天山派是近战外功里的刺客型。隐身加高爆发,一套连招下去脆皮基本扛不住。天山的操作要求稍微高一点,因为你要找好进场时机,打完一套还得能撤出来。喜欢刺激、享受秒人快感的少侠,天山会让你上瘾。但天山身板偏脆,被控住容易翻车,得学会走位和拉扯。

逍遥派是远程内功,主打灵活和持续输出。逍遥的减速和定身技能多,放风筝能力一流,团战里站在后排丢技能,敌人追又追不上,跑又跑不掉。逍遥还有个传送技能,保命能力不错。如果你喜欢掌控距离、慢慢耗死对手,逍遥玩起来会很舒服。缺点就是爆发稍弱,需要队友配合才能快速收割。

峨眉派是唯一的治疗门派,远程内功。峨眉在队伍里就是移动血库,加血、复活、解控样样都行。副本和团战里没峨眉,队友心里都没底。峨眉自己也有输出技能,虽然不算顶尖,但单刷日常完全够用。喜欢照顾人、享受被队伍需要的少侠,选峨眉准没错。不过峨眉单挑偏弱,遇到刺客容易被针对,最好跟着大部队走。

武当派是远程内功,控制能力特别强。武当的技能带定身、眩晕、减速,一套控制链下来能把对手控到怀疑人生。武当的爆发也不低,团战里先手控住关键目标,队友跟上输出就能赢。武当的操作难度中等,需要预判对手走位。喜欢掌控战场节奏、用控制帮队友创造机会的少侠,武当很适合你。但武当自身比较脆,被近身了要赶紧拉开距离。

明教是近战外功,攻守兼备。明教的技能带吸血和反伤,站撸能力很强,单挑几乎不虚任何门派。明教还有突进技能,切后排也方便。喜欢正面硬刚、越打越勇的少侠,明教会让你找到存在感。明教的缺点是比较吃装备,装备成型前伤害和生存都差一截,需要耐心养成。

少林是近战外功,纯肉盾。少林的血量和防御是全门派最高的,还有嘲讽和减伤技能,副本里拉怪稳得很。少林在团战里就是冲在最前面的那个,帮队友吸收伤害。喜欢当团队支柱、享受保护别人的少侠,少林值得考虑。但少林输出偏低,单刷效率不高,最好固定队一起玩。

天龙派是远程内功,内外兼修。天龙的技能带多种负面状态,还能降低对手的抗性,打人挺疼的。天龙没有明显的短板,也没有特别突出的长板,属于万金油门派。喜欢均衡发展、不想被针对的少侠,天龙是个稳妥的选择。天龙的操作要求不高,新手也能很快上手。

说了这么多,各位少侠心里应该有数了。喜欢冲锋陷阵就选丐帮、明教、少林;喜欢偷袭秒人就选天山;喜欢远程消耗就选逍遥、武当、天龙;喜欢当团队后盾就选峨眉。每个门派玩到后期都有自己的高光时刻,重要的是找到适合自己节奏的那个。江湖路远,选个顺手的门派,才能玩得开心。

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