火影之朝佚千名怎么样

最近不少小伙伴在问火影之朝佚千名这个游戏到底怎么样,说实话刚上手的时候咱也摸不着头脑,毕竟这类火影题材的手游实在太多了。但玩了一阵子之后,咱发现它跟那些纯拼战力的卡牌游戏不太一样,更偏向于动作连招和走位拉扯,对操作有一点要求,不过熟悉之后打起来挺带劲的。咱就按自己的体验,跟大伙聊聊怎么上手比较顺。

火影之朝佚千名怎么样[图1]

先说说开局选人这块。咱一开始也纠结选谁,后来发现其实不用太在意初始角色,因为前期推图给的角色碎片挺多的,很快就能凑出几个能打的。咱建议优先把鸣人和佐助的碎片攒一攒,这两个角色在前期刷副本和打竞技场都挺实用,技能衔接也顺手。小樱的话偏向辅助,如果咱喜欢稳一点打,可以带上她回血。别一上来就把资源全砸在一个角色身上,均衡培养两三个主力,后面换阵容才不会卡关。

火影之朝佚千名怎么样[图2]

战斗操作是这游戏的核心。咱刚开始老想着站桩输出,结果被电脑一套连招打懵。后来才明白,这游戏得学会用位移技能躲伤害,尤其是对面放奥义的时候,地上会有红圈提示,咱得赶紧闪开。普攻和技能之间可以穿插,比如平A三下接一个短CD技能,再平A两下接控制,这样能把敌人浮空连到死。不过要注意查克拉条,没查克拉的时候别硬拼,拉开距离等回复。替身术这个设定挺关键,被连招的时候点替身能反打,但CD挺长,别随便乱按。

资源分配方面,咱觉得金币别乱花。前期主线任务和日常给的金币够用,但别拿去抽那些花里胡哨的时装,优先买体力刷觉醒材料。觉醒之后角色属性提升很明显,尤其是解锁被动技能,打BOSS会轻松很多。装备强化跟着等级走就行,不用刻意追求极品,因为后面会换。勾玉系统咱建议先凑一套二级的,属性加成比单颗高级勾玉划算。通灵兽和秘卷别忽略,虽然看着不起眼,但关键时刻能救命,比如带个霸体秘卷,对面替身反打的时候咱能硬顶过去。

副本推进有技巧。咱发现很多关卡不是硬打就能过,得看敌人配置。如果对面远程多,咱就带突进技能的角色,快速贴脸。如果对面霸体怪多,就带抓取技能,破霸体之后再输出。精英副本每天有次数限制,咱记得优先刷当前缺少的碎片,别哪个都打一遍浪费体力。生存挑战和修行之路这种玩法,尽量手动操作,自动战斗容易翻车。组织活动能参加就参加,混点贡献换碎片,比单打独斗快多了。

竞技场是检验水平的地方。咱一开始被虐得挺惨,后来发现别跟风选热门角色,选自己顺手的最重要。比如咱用惯了鹿丸,虽然爆发不高,但影子束缚接平A能控到对面没脾气。打竞技场要会骗替身,先假装进攻,等对面替身交了再真打。走位别直线跑,多上下移动,让对面技能预判不到。如果咱是手残党,那就多打打练习模式,熟悉每个角色的技能范围,慢慢就有手感了。

日常任务别落下。咱每天上线先把组织祈福、招财猫、丰饶之间这些一键完成,然后刷几把秘境拿忍具。忍具属性优先选攻击和暴击,防御和生命次之。忍具强化到+5左右就够用,再往上消耗太大,不如留给主力角色升星。小队突袭记得开三倍奖励,虽然费金币,但给的秘卷碎片很值。如果咱时间不多,至少把体力清完,因为体力会自然恢复,溢出了就浪费。

最后聊聊心态。咱玩这游戏别着急跟别人比战力,慢慢养成就行。有时候卡关了就换个思路,调整一下站位或者换套秘卷,可能就过了。多看看战斗回放,琢磨对面怎么连咱的,下次就能反制。咱觉得这游戏挺耐玩,尤其是跟组织里的小伙伴一起打叛忍和要塞,配合好了特别有成就感。只要咱不瞎花资源,不硬怼高战力,玩起来还是挺舒服的。

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