九阴真经心佛掌怎么样

最近总看到有人在问“九阴真经心佛掌怎么样?”,作为这套武学刚出的时候就入手玩了很久的老油条,我觉得它真的是一套很特别的套路。你说它强吧,它确实猛,一掌拍出3000多伤害不是开玩笑的;但你说它完美无缺吧,它又有点挑场合,用不好就成了摆设。今天咱就用大白话聊聊这套掌法,看看它到底香不香。

九阴真经心佛掌怎么样[图1]

要我说,心佛掌的定位就是“辅助型输出”,或者叫“能打的奶妈”。官方推出它就是为了改变当时团战里双刀双剑和古谱三分天下的局面,所以你不能拿它去跟那些纯输出的套路硬拼伤害,它的精髓在于“搅局”和“保护”。尤其是在小规模冲突里,一个玩得好的心佛掌能让对面非常头疼。

九阴真经心佛掌怎么样[图2]

这套掌法的技能机制很有说法。它是个内功武学,所以伤害主要看你臂力和内息这两个属性的总和,堆得越高,打人越疼。但光有伤害不够,打架的话还得适当兼顾一下罡气,这关系到你的命中和暴击,不然打不中人就尴尬了。它的关键技能在于各种“印”。比如“空相无相”这招就很有意思,如果你对着敌人放,能打晕他;但如果你对着自己的队友放,那效果可就厉害了,能直接移除他身上的大部分控制效果,还送他3秒的黄霸体。你看到队里的大腿被对面古谱太极拳控住了,马上给他来这么一下,他瞬间解除控制还能顶着霸体反打,对面估计要气吐血。这招在切磋或者小型遭遇战里救人特别管用。

想打出伤害,配置是关键。首先经脉怎么开,这个得根据自己的路线来,主要就是为了把臂力和内息堆上去。内功搭配上,很多人都问“心佛掌配什么内功”,其实没有绝对答案,但核心思想是配合它的内功属性,选择能最大化臂力、内息加成,同时又能补充罡气或者生存能力的内功会比较合适。至于那些追求极致伤害、想玩“心佛无CD”的大佬,那肯定是对装备、经脉和内功有极限要求的,追求的是技能循环的流畅和爆发。从属性加成看,一套成型的心佛掌能提供非常可观的气血、攻击和防御]。

接下来说说实战里的真实感受。在小规模战斗,比如三五个人的对推中,心佛掌的作用非常明显。你可以用虚招远程扫一片人,暴击数字跳出来也很爽];架招“降世不动明王印”不仅自己能加防,还能让小队里的队友在被控时有几率能行动,算是半个团队解控技能]。

但是它也有明显的短板,尤其是在大规模团战里。当几十号人混战在一起,各种技能乱飞的时候,你很难精确地给到关键队友那个救命的黄霸体,沟通和反应都跟不上]。而且,面对像锦衣卫的“血洗山河”这种多段攻击的强控,心佛掌的解控技能就显得有点无力了,可能还是会被控到死]。所以有种说法是,心佛掌在小规模战斗里有点用,但在那种超大的战场里,效果可能还不如像五行旗那样的纯辅助武学]。它的怒招“天鼓雷音如来印”是个范围定身,控制强度不错,但范围具体多大就得看实战了,有时候还容易打不中]。

所以,到底要不要玩心佛掌?我的建议是,如果你喜欢打小队配合,经常和固定队友一起行动,搞搞事,那这套武学会让你们玩得很开心,战术花样也多]。但如果你是喜欢一个人冲进人堆里七进七出的猛男,或者就爱在大型帮战里刷存在感,那可能那些更简单粗暴的范围输出武学会更对你的胃口。另外,也有高手在开发它的极限玩法,比如堆减冷却,让技能衔接得更快,玩出不一样的感觉]。心佛掌是一套设计得有想法、但也很吃操作和团队意识的套路,玩好了是团队里的定心丸,玩不好就可能感觉自己在划水。]

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